Prezentacja VR – nowoczesne rozwiązania wirtualnej rzeczywistości na targi branżowe

Udostępnij

Udział w targach każdej branży to możliwość spotkań biznesowych z dziesiątkami osób. Ile z nich jesteśmy w stanie zapamiętać?
Tylko tych, którzy naprawdę zapadną w naszą pamięć. Jest to powód, dla którego firmy coraz częściej szukają alternatywnych rozwiązań. Takich, które pozwolą maksymalnie wykorzystać kilka minut kontaktu z drugą osobą. Jedną z możliwości jest prezentacja
w wirtualnej rzeczywistości. Dlaczego?
Prezentacje w VR umożliwiają odbiorcy przeniesienie się do danego przedsiębiorstwa i “realne” doświadczenie tego,
co ma ono do zaoferowania.
Zaproszenie go w progi firmy w wirtualnym świecie pozwala na zapoznanie się z nią lepiej niż jakakolwiek broszura. Możemy oprowadzić drugą osobę po fabryce, prezentując wykorzystywane systemy czy technologie.



A JAK TO WYGLĄDA OD “ŚRODKA”?

Taka prezentacja może przyjąć różne formy. Można stworzyć ją tak, że będzie pozwalała uczestnikowi jedynie na obserwację danej przestrzeni, a za pomocą hotspotów na przeniesienie się w konkretne lokalizacje, np. do części produkcyjnej, magazynów, części operacyjnej. Jest to podstawowa funkcjonalność dająca możliwość pokazania produkcji oraz istotnych procesów w szybki
i nieskomplikowany sposób.
Istnieje jednak rozszerzona opcja – prawdziwe interaktywne doświadczenie zwiedzania przedsiębiorstwa.
W takim przypadku odbiorca może np. uruchomić maszynę, rozebrać ją na części czy złożyć z powrotem.



Decydując się na wykorzystanie technologii VR, mamy możliwość prezentacji nie tylko samej przestrzeni czy maszyn, ale całego zaplecza technologicznego. Prezentując swoje rozwiązania czy wykorzystywane technologie, tworzy tym samym obraz przedsiębiorstwa, które skoncentrowane jest na stałym rozwoju oraz takim, które nie boi się nowych wyzwań.



1. JAK WYGLĄDA TWORZENIE APLIKACJI VR?
Praca nad stworzeniem aplikacji VR składa się z dwóch etapów. Pierwszy etap to wykonanie szkieletu aplikacji VR, sceny prototypowej (wg wybranej metody), menu i niezbędnych podstawowych interakcji z otoczeniem. Drugi etap to wykonanie contentu graficznego oraz zaprogramowanie go w taki sposób, aby odpowiadał on założeniom projektu (np. rozkładanie na części, pokazanie pracy, przekroje maszyn itd.). W ramach tego etapu istnieją różne rozwiązania, które różnią się zakresem oraz ilością pracy.

Opcja nr. 1 – aplikacja VR oparta na pełnym 3D.
Tworzymy modele hali produkcyjnej, maszyn i odwzorowanie istotnych elementów infrastruktury. Aplikacja może w tym wydaniu być w pełni interaktywna, a przemieszczanie się po niej dowolne. Prezentacja maszyn może odbywać się w pełnym środowisku 3D i można oglądać je z dowolnej perspektywy.

Opcja nr. 2 – aplikacja VR oparta na filmach 360 stopni i modelach 3D maszyn.
Takie rozwiązanie pozwala zaoszczędzić czas i zasoby na tworzenie wnętrza hali produkcyjnej. Dzięki zdjęciom lub filmom 360 stp możemy pokazać wnętrze obiektu. Przemieszczanie odbywa się za pomocą zaznaczenia kolejnego z dowolnych hotspotów rozmieszczonych na mapie lub w przestrzeni. Dzięki temu mamy możliwość zwiedzenia hali i przyjrzenia się działaniu maszyn w naturalnym środowisku. Tym, co wzbogaca aplikację, jest także wyświetlanie modelu 3D maszyny. Może ona być w pełni interaktywna, czyli jak w opcji 1-wszej, możemy pokazać zasadę działania (produkcję) i rozkładać na części. Różnica polega na tym, że prezentacja odbywa się na wyszarzonym tle hali, tak aby oddzielić materiał zdjęciowy od obiektów 3D. Warto dodać, że poza aplikacją VR – do której potrzebujemy specjalnych gogli – można stworzyć również aplikację desktopową. Bardzo dobrze wypełnia ona lukę w przypadku, gdy targi jednak nie mogą się odbyć. Takie rozwiązanie może zostać wykorzystane także w sytuacji, gdy chcemy zaprezentować obiekt lub oferowane usługi, nie mając możliwości spotkania “face-to-face”. Taka opcja nie wymaga posiadania headsetu VR, a jedynie komputera lub laptopa. Aplikacja działa jak pewnego rodzaju gra.


Wirtualna rzeczywistość

Prawdziwe interaktywne doświadczenie

2. CO POTRZEBA, ABY STWORZYĆ ŚRODOWISKO 3D W WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI?
Modele 3D, rysunki techniczne, zdjęcia, plany techniczne.


3. CZY GOGLE MUSZĄ BYĆ PODŁĄCZONE DO KOMPUTERA CZY SĄ ONE BEZPRZEWODOWE? CZY OPRÓCZ SAMYCH GOGLI POTRZEBNY JEST DODATKOWY SPRZĘT DO TAKIEJ PREZENTACJI?
Gogle mogą działać bezprzewodowo oraz podłączone do laptopa. Jeśli nasze wirtualne środowisko jest większe i zawiera więcej elementów, podłączone do laptopa będą dobrą opcją, ponieważ aplikacja jest wówczas bardziej wydajna. Oprócz samych gogli korzystamy także z kontrolerów na dłonie, które umożliwiają interakcję ze strony uczestnika.


4. CZY MOŻNA DOŁĄCZYĆ JAKĄŚ PREZENTACJĘ LUB DODATKOWE INFORMACJE?
Oczywiście. W trakcie prezentacji można wyświetlić osadzony film prezentacyjny, wyświetlać informacje dotyczące danego miejsca czy urządzenia, np. wymiary maszyny, parametry, zalety rozwiązania. Można dołączyć także np. opcję quizu czy pytań sprawdzających.


5. CZY MAMY MOŻLIWOŚĆ W PÓŹNIEJSZYM CZASIE AKTUALIZACJI TAKIEJ APLIKACJI O NOWE USŁUGI LUB DODATKOWE ELEMENTY?
Tak, jest taka możliwość. Aplikacja może być uaktualniana. Można stworzyć prosty scenariusz pokazujący pewną przestrzeń,a później stopniowo go rozszerzać o kolejne elementy.


Interaktywne aplikacje

VR
Odtwarzaj

CZY WARTO INWESTOWAĆ W TAKIE ROZWIĄZANIA?
Na pewno warto zawalczyć o klienta. Pokazanie się na targach dla samego faktu nie ma sensu. Tam trzeba zrobić wrażenie “wow”
oraz przyciągnąć potencjalnego klienta. Na zrobienie dobrego pierwszego wrażenia mamy tylko jedną szansę, a w przypadku spotkań
w czasie targów branżowych dobre wrażenie może okazać się podstawą dalszych rozmów.

Warto zwrócić uwagę również na to, że aplikacje VR służą nie tylko po to, aby prezentować firmę na zewnątrz, ale często również wewnątrz samej firmy. Ważnym czynnikiem jest zapoznanie się z procesami produkcyjnymi także przez pracowników biurowych lub, co jest dosyć często poruszane podczas rozmów, przez nowych pracowników dołączających do przedsiębiorstwa.
W tym przypadku mając solidną bazę w postaci aplikacji VR, możemy stworzyć wydajne środowisko szkoleniowe.





Wirtualna rzeczywistość = nieskończone możliwości

Prezentacje wychodzące poza schematy.
Nieograniczone perspektywy.

Na blogu

Fotorealistyczne wizualizacje produktowe

Poprzedni

Na blogu

AR i Przemysł - szkolenia w rozszerzonej rzeczywistości

Następny